《Goblin Cleanup》發售日期:搶先體驗、家用主機計畫與後續動向
《Goblin Cleanup》發售日期:遊戲於 2025 年 9 月 18 日登上 Steam 搶先體驗。一次看懂上市時程、2027 年家用主機計畫、價格與評價。
《Goblin Cleanup》發售日期一覽
《Goblin Cleanup》的發售日期是 2025 年 9 月 18 日,當天 Crisalu Games 與發行商 Team17 在 Steam 上線了這款合作清潔模擬遊戲。這個發售日期之所以重要,是因為它把漫長的願望清單等待,變成一款你今天就能實際安裝的遊戲——但那是搶先體驗(Early Access)的初登場,並非完成的 1.0 版本。以下整理了已確認的時程、有明確日期的價格與評價快照,以及仍在後头的家用主機推出計畫。
| 項目 | 來源顯示的內容 | 資料出處 |
|---|---|---|
| Steam 搶先體驗發售日 | 2025 年 9 月 18 日 | Goblin Cleanup on Steam |
| 開發商 | Crisalu Games | Steam 商店頁面 |
| 發行商 | Team17 | Steam 商店頁面 |
| 可用平台 | 透過 Steam 於 Windows PC 推出 | Steam 商店頁面 |
| 家用主機上市 | 宣布 2027 年登上 Xbox Series X|S、PS5 與 Nintendo Switch 2 | 官方 @GoblinCleanup X 帳號的置頂貼文 |
| Steam Deck 狀態 | 可遊玩 | Steam 商店頁面 |
| 結束搶先體驗 | 工作室表示計畫在 24 個月內完成,但無固定日期 | Steam 搶先體驗問答 |
對於任何搜尋《Goblin Cleanup》發售日期的人,簡短答案是:PC 玩家自 2025 年 9 月起就能遊玩,家用主機玩家則仍在等待 2027 年的時間窗口,而該窗口尚未縮小到具體某一天。
2025 年 9 月 18 日實際推出的內容
首發版本是可運作的搶先體驗版本,而非內容完整的遊戲。在商店頁面的搶先體驗問答中,開發者自述為三人、自費組成的團隊,在正職工作之餘兼職打造這款遊戲。他們表示提早展開搶先體驗的目標,是推出打磨過的核心機制、收集社群意見,然後再進行擴充。
根據同一份問答與商店說明,第一版內容包括:
- 單人遊玩,以及最多四人的線上合作
- 預先設計的地牢關卡,混合陷阱、任務與生物
- 物品復原、陷阱重新裝填、寶箱補充與生物重生
- Steam 成就(共 26 項)、Steam 雲端存檔與親友共享
- 介面支援英文與另外 12 種語言
上市前發布的一篇創作者預覽更詳細描述了清潔工具組:會吸收血跡並膨脹的藍色小史萊姆、吃掉髒史萊姆的寶箱怪、發放新史萊姆的分配器,以及用來移動傢俱的念力工具和重新點燃火把的法力工具。這些機制細節請視為玩家面向的心得,而非官方文件。
PC 配備需求與 Steam Deck
Steam 列出的最低規格相當親民——Windows 10、Intel Core i5-2300 或 AMD FX-4350、6 GB 記憶體,以及 2 GB VRAM 的 GTX 660 或 Radeon HD 7870,並需要 8 GB 儲存空間與寬頻連線。建議規格則提升至 i5-8400 或 Ryzen 5、8 GB 記憶體,以及 GTX 1060 或 RX 580。Valve 將本作評為 Steam Deck 可遊玩。
2027 年家用主機發售計畫
目前還沒有家用主機版《Goblin Cleanup》的發售日期——只有年份。官方 @GoblinCleanup X 帳號有一則置頂公告,寫著遊戲「將於 2027 年登上 Xbox Series X|S、PS5 與 Nintendo Switch 2」,對象是貼文所稱的「家用主機哥布林」,並附上動畫預告片。
在你清出主機空間之前,有幾點須留意:
- 該貼文只給出年份,沒有月份或日期,且本次檢視的資料中也沒有出現任何家用主機商店頁面。
- 同一份工作室聲明表示,遊戲會持續處於搶先體驗,「直到我們滿意為止」,因此 2027 年的家用主機時程與 1.0 完成是相關但不可互換的里程碑。
- 家用主機的公告會變動。在依任何日期做規劃前,請先確認官方管道。
價格、版本與組合包
由於遊戲處於搶先體驗階段,開發者表示價格很可能會隨著內容增加而上漲,並將目前時期定位為最便宜的入手時機。以下是商店頁面在某一時刻顯示的內容。
| 項目 | 觀察到的價格(美元) | 備註 |
|---|---|---|
| 《Goblin Cleanup》(主程式) | $12.99 | 原價 $19.99 的 35% 折扣,限時促銷 |
| 《Goblin Cleanup》- 豪華版 | $22.99 | 主程式加原聲帶 |
| 《Goblin Cleanup》- 原聲帶 | $3.99 | 獨立 DLC |
| 《Goblin Cleanup》x《Overcooked! 2》組合包 | $19.33 | 原價 $44.98 的 57% 折扣 |
| 《Goblin Cleanup》x《Heroes of Hammerwatch II》組合包 | $29.68 | 原價 $39.98 的 26% 折扣 |
| 《Goblin Cleanup》+《Golf With Your Friends》組合包 | $15.06 | 原價 $34.98 的 57% 折扣 |
以上所有數值皆為 2026-11-09 當天 Steam 商店頁面顯示的內容,而 35% 折扣附帶的倒數計時在擷取時約剩六個半小時。價格、促銷與組合包計算隨時都在變動,購買前請在商店頁面確認——有日期的快照並非長期有效的優惠。
清潔循環怎麼運作
本作的前提翻轉了常見的地牢奇幻設定:英雄們早已搜刮並搗毀了這個地方,而你是受雇在下一批冒險者抵達前將其復原的承包商。你可以獨自作業,或帶上最多三名朋友,而商店說明警告,隊友陣亡會留下殘肢與血跡,你之後還得清理。
工作可拆解成幾個重複的任務:
- 清潔。 用吸滿血後會越來越紅的史萊姆,清掉地板、牆面與天花板上的血跡,再把這些史萊姆餵給寶箱怪。
- 復原物品。 每張桌子、木桶、書本與武器都有既定位置,因此復原一個房間就像在玩空間解謎。
- 重新裝填陷阱。 十字弓需要弩箭,尖刺地板需要重新擺正,而未觸發的陷阱仍可能在你值班時要了你的命。
- 補貨與重生。 將寶箱重新填滿戰利品,並處理那些從冒險者手裡倖存下來的生物。
目前展示的地牢主題包括中世紀廳堂、圖書館,以及長滿有毒植物的植物園。上市前的創作者預覽也描述了兩種關卡風格——限時挑戰與程序化生成的配置——並提到埃及主題是未來的追加內容,商店的搶先體驗 roadmap 區塊也呼應了這一點。
上市後的更新與評價
《Goblin Cleanup》發售日之後,支援持續不斷。Steam 新聞動態列出了 2026 年 10 月 30 日的 Pirate Bay 內容更新與 Grime Scene Twitch Drops,接著是 2026 年 11 月 6 日的 Patch 8,處理了 Pirate Hatch 陷阱、「The Queen's Ship」關卡的修正,以及一項 Twitch Drop 問題——部分物品被移入商店改以一張票券兌換。
評價方面,於某一時間點測得:
| Steam 評價範圍 | 評分 | 數量 | 截止時間 |
|---|---|---|---|
| 所有評價 | 極度好評,87% 正面 | 1,652 則評價 | 2026-11-09 |
| 近期評價(過去 30 天) | 大多好評,76% 正面 | 25 則評價 | 2026-11-09 |
兩項數字皆來自 2026-11-09 的 Steam 商店摘要。為求透明,Steam 另獨立的評價篩選面板列出總計 2,413 筆項目,其中 1,652 筆來自 Steam 購買者——若你拿其他網站的數字來比較,這項範圍差異值得記住。該頁面也顯示有 58 位鑑賞家評論過本作。
僅供參考:本文引用的 2026-11-09 Steam 評價數量與美元價格,來自一份未隨稽核套件保留的歷史商店頁面擷取。請將這些數字視為未經查證的快照,而非目前的即時數值。
展望未來,開發者形容完整版本會「混亂得多」,而官方 roadmap 以 2027 年推出 1.0 為目標,屆時將有更多新關卡、硬核模式與員工休息室自訂功能。目前未公布月份或日期,因此 2027 年是一個時間窗口,而非精確的發售日。
常見問題
《Goblin Cleanup》的發售日期是何時? 《Goblin Cleanup》的發售日期是 2025 年 9 月 18 日,當天遊戲在 Steam 以搶先體驗形式於 Windows PC 推出。官方 roadmap 以 2027 年推出 1.0 為目標,但未公布具體月份或日期。
《Goblin Cleanup》會登上 PS5、Xbox 或 Switch 2 嗎? 會,根據遊戲官方 X 帳號的置頂貼文,文中點名 Xbox Series X|S、PlayStation 5 與 Nintendo Switch 2 將於 2027 年推出。目前未公布具體月份或日期,且本次檢視的資料中也未出現家用主機商店頁面。
《Goblin Cleanup》多少錢? 截至 2026-11-09,Steam 原價為 $19.99,當時的限時 35% 折扣使其降至 $12.99。含原聲帶的豪華版標價為 $22.99,獨立原聲帶為 $3.99。購買前請確認即時價格。
《Goblin Cleanup》可以單人遊玩嗎? 可以。商店頁面同時列出單人遊玩與最多四人的線上合作,而搶先體驗問答也確認首發版本在預先設計的關卡中支援這兩種模式。
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