Goblin Cleanup 火山關卡指南:管道、熔岩哨兵與挑戰

實用解析 Goblin Cleanup 火山關卡:管道移動、熔岩哨兵危險、樓梯挑戰,以及來自玩家經驗的技巧。

僅供參考:本文中歸因於 2026-11-09 Steam 社群快照的 269 個主題數量,未保留於稽核套件中。請將該數字視為未經查證的快照。

Goblin Cleanup 火山是遊戲 New Levels 更新的核心,也是最有可能讓隊友臉朝下躺進熔岩裡的地圖。在新管道發射系統、會爆炸的哨兵,以及一步走錯就會受罰的樓梯目標之間,Goblin Cleanup 火山對團隊的要求,遠比打掃一條走廊來得高。以下是更新預告與錄下的合作遊玩實際呈現的內容,讓你在進場前就知道自己將要載入什麼。

Goblin Cleanup 火山更新新增了什麼

New Levels 更新預告描述「兩個髒亂的新關卡」一同登場,火山是這對關卡中的第二個。先登場的是鍛造場:你要恢復控制熔岩水位的拉桿,同時巨型鐵鎚會在房間內擺盪,所以在你抵達重頭戲之前,溫度就已經升高了。

接著,Goblin Cleanup 火山推出這次更新的主打機制——一項管道功能,會把你的哥布林發射到關卡各處,讓你以預告所稱的「最高清潔效率」打掃。賣點是速度;實際玩起來,把自己發射出去也是抵達某些地點的方法,否則就得沿著熔岩旁走上一大段路。

新增內容在遊戲中的意義
鍛造場關卡恢復拉桿以控制熔岩水位;避開巨型鐵鎚
火山關卡新管道功能會把你的哥布林發射到地圖各處
新怪物爆炸型——預告的警告是玩真的
外觀道具禮物包裝、閃亮套組,搭配節慶哥布林幫手主題
無障礙功能蜘蛛恐懼症模式、恐音症模式、大廳改造
生活品質關卡中途存檔,以及 Steam 上註明的其他修正

關卡中途存檔值得一提。對多數團隊來說,這麼大的地圖不是一次就能做完的差事,而能停下來又不失去清潔進度,會改變你規劃一局的方式。你可以查看 Steam 上的 Goblin Cleanup 頁面 以取得完整更新說明。

Goblin Cleanup 火山關卡的佈局與管道移動

一段錄下的合作遊玩過程最能清楚呈現這個空間。關卡橫跨數個高度:入口區、主樓梯、次要樓梯和一座熔岩橋,並由跑酷路段連接。那次遊玩的玩家經驗把地圖簡單形容為「巨大」,而影片也證實這點——隊伍花了很長時間才弄清楚物品該放哪裡。

道具散落各處:箱子、植物、木桶、聖杯,還有一根特別會落在錯誤位置的拉桿。每件道具在地圖某處都有專屬放置格,其中幾個位置就在熔岩上方或旁邊。管道功能就是為了減少這種來回奔波,所以把它當成基礎設施,而不是特技表演。

那段遊玩紀錄中反覆出現的挫折是能見度。熔岩光芒會沖淡物品高亮掃描,即使你站得很近,小型可拾取物也很難辨識。如果某件道具看起來消失了,它很可能掉到你下方的平台——或直接掉進熔岩裡。

Goblin Cleanup 火山的挑戰目標

從玩家影片來看,這關的目標既講究清潔,也同樣講究克制。以下是那次遊玩顯示的內容:

目標(玩家經驗)對你的要求
清潔關卡 85%達到清潔門檻即可推進
清理次要樓梯,且不被熔岩哨兵殺死在清理樓梯時不被爆炸哨兵殺死
清理次要樓梯,且沒有任何哥布林掉進熔岩每位隊友都要安全通過——不能有人掉進熔岩
炸毀哨兵,且無人從次要樓梯摔落同時應付兩種危險

哨兵不會乖乖倒下就不動。在錄下的遊玩中,一隻復活的哨兵回來後不久就自行爆炸,所以最後階段變成多頭燒:清理有機殘骸、把怪物和陷阱復原到原位,還要在狹窄樓梯上避開爆炸範圍。隊伍自己對那個階段的總結是:重點就是把一切歸位,同時別死。

有個令人安心的細節:這組人在達到 85% 清潔目標後就完成關卡,並沒有硬拚 100%。如果你卡在追查最後幾處汙漬,先確認目標是否真的要求做到 100%。

在 Goblin Cleanup 火山存活的技巧

  • 關卡中途存檔。 更新加入了關卡中途存檔,而這張地圖正是它存在的理由。分成幾次慢慢攻克火山,總比因為一次失誤跳躍就損失一小時好。
  • 復活任何東西前,先清掃次要樓梯。 哨兵和樓梯邊緣是糟糕的組合;先清空並安排好路線,再復原怪物。
  • 改變掃描角度。 熔岩光芒會遮住高亮物品。從上方或房間另一側掃描,往往能看見平視時沒發現的東西。
  • 與哨兵保持距離。 當其中一隻快要爆炸時,讓隊友彼此拉開距離。兩隻哥布林擠在同一個平台上,就是順利一局變成熔岩浴的方式。
  • 注意肉塊和有機殘骸漂進熔岩。 玩家回報指出,這些東西會掉進熔融區域並變得非常難找,所以一出現就清掉,不要留到最後。
  • 檢查無障礙選單。 蜘蛛恐懼症和恐音症模式都隨這次更新推出,大廳改造也在那裡。

社群回報與粗糙之處

截至 2026 年 11 月 9 日,根據當天擷取的頁面快照,Goblin Cleanup Steam 社群討論區的論壇索引列出了 269 個活躍主題。同一列表中的一則置頂串文宣布 Goblin Cleanup 已在 Steam 搶先體驗中推出,索引裡還有一則 11 月 7 日發布、標題為「Volcano's Challenges」的討論串——這顯示玩家正一起研究這張地圖的目標。

該快照中其他可見的討論串指向操作與進度推進的摩擦,而非關卡設計:對控制器支援的抱怨、火炮瞄準不順手,以及一篇主張解鎖新區域需要 30 個挑戰太多的討論串。請把這些視為社群對遊戲粗糙之處的回報,而非已確認的設計決定。

常見問題

Goblin Cleanup 火山有頭目嗎? 本文檢視的資料中,火山裡沒有出現頭目戰。在錄下的合作遊玩中,玩家提到火山是他們當時能玩的最後一個關卡,第一個地城的頭目關卡還沒登場。請把這張圖當成充滿危險的清潔地圖來規劃,而不是競技場戰鬥。

Goblin Cleanup 火山需要 100% 清潔嗎? 玩家經驗顯示不需要。錄下的遊玩中,隊伍在達到 85% 清潔目標後就完成了,還有一名玩家明確詢問是否要求 100%,答案是不需要。

Goblin Cleanup 火山裡的管道有什麼用途? 隨著這個關卡推出的管道功能,會把你的哥布林發射到地圖各處。這是在關卡多個高度之間移動最快的方式;在這麼大的地圖上,當你要把道具拖回放置格時,這點很重要。

Goblin Cleanup 火山可以單人完成嗎? 本文檢視的資料只涵蓋合作遊玩,因此單人難度沒有紀錄。有幾個目標提到「任何哥布林」掉進熔岩,這暗示關卡是圍繞一組隊友設計的——在投入前,先到 Steam 社群中心查看單人回報。