Goblin Cleanup 火山レベルガイド:パイプ、溶岩センチネル、チャレンジ

Goblin Cleanupの火山レベルを実践的に解説:パイプ移動、溶岩センチネルの危険、階段チャレンジ、プレイヤー体験から得たヒント。

参考までに:本記事で2026-11-09のSteam Communityスナップショットに帰属されている269トピックという数は、監査パッケージには保持されていません。この数値は未検証のスナップショットとして扱ってください。

Goblin Cleanupの火山は、ゲームのNew Levelsアップデートの目玉であり、仲間が溶岩に顔を突っ伏す結末になりやすいマップでもあります。新しいパイプ発射システム、爆発するセンチネル、そして油断した一歩を罰する階段目標の間で、Goblin Cleanupの火山は廊下を片付けるよりもチームに多くを求めます。以下では、アップデートのトレーラーと記録された協力プレイが実際に示している内容を紹介します。スポーンする前に、自分が何に飛び込むのか分かるようにしておきましょう。

Goblin Cleanup火山アップデートで追加されるもの

New Levelsアップデートのトレーラーは、「汚れた新レベルが2つ」同時に登場すると説明しており、火山はその2つ目です。先に来るのは鍛冶場です。溶岩の水位を制御するレバーを復元しながら、巨大なハンマーが部屋を振り抜けるので、本命に到達する前から熱気は高まっています。

その後、Goblin Cleanupの火山はアップデートの目玉メカニクスを導入します。それは、トレーラーが「最大限の清掃効率」と呼ぶ速度で掃除できるよう、ゴブリンをレベル中に打ち出すパイプ機能です。売り文句はスピードですが、実際には自分を発射することは、そうしなければ溶岩沿いの長い徒歩になる場所へ到達する方法でもあります。

追加要素プレイでの意味
鍛冶場レベルレバーを復元して溶岩の水位を制御する。巨大ハンマーを避ける
火山レベル新しいパイプ機能でゴブリンをマップ中に発射する
新モンスターExplosive — トレーラーの警告は文字通りの意味
コスメティックギフト包装されたキラキラのセット。ホリデー風のゴブリンヘルパーテーマ
アクセシビリティクモ恐怖症モード、音嫌悪症モード、ロビーの模様替え
快適性向上レベル途中セーブに加え、Steamで言及された追加修正

このレベル途中セーブは特筆に値します。これほど大きなマップは、ほとんどのグループにとって一気に片付ける作業ではなく、清掃の進行状況を失わずに中断できるかどうかがセッションの計画を変えます。完全なパッチノートはSteamのGoblin Cleanupページで確認できます。

Goblin Cleanup火山のレイアウトとパイプ移動

記録された協力プレイの通しプレイが、この空間を最も明確に示しています。レベルはいくつかの高低差にまたがっています。入口エリア、メイン階段、第二階段、溶岩橋があり、それらをパルクール区間がつないでいます。そのプレイからのプレイヤー体験では、マップは単純に「巨大」と表現されており、映像もそれを裏付けています。クルーはオブジェクトがどこに属するかを把握するだけで長い時間を費やします。

小道具はそこら中に散らばっています。チェスト、植物、樽、聖杯、そして絶妙に悪い場所へ着地する才能を持つレバーなどです。それぞれにマップのどこか別の場所に定位置があり、そのいくつかは溶岩の上やそばにあります。パイプ機能はその往復を減らすために存在するので、曲芸ではなくインフラとして扱いましょう。

記録されたプレイで繰り返し出てくる不満のひとつは視認性です。溶岩の光がオブジェクトをハイライトするスキャンを洗い流してしまい、近くに立っていても小さな拾得物を見つけにくくなります。小道具が消えたように見えるなら、おそらく自分の下の棚に落ちたか、溶岩の中に落ちたのでしょう。

Goblin Cleanup火山のチャレンジ目標

プレイヤーの映像で確認できるこのレベルの目標は、掃除と同じくらい自制を軸にしています。そのプレイで示された内容は次のとおりです。

目標(プレイヤー体験)求められること
レベルの85%を清掃する進行するために清掃率のしきい値に到達する
溶岩センチネルに殺されずに第二階段を清掃する階段で作業しながら爆発するセンチネルを生き延びる
ゴブリンを誰も溶岩に落とさずに第二階段を清掃する全クルーメイトが安全に渡る — 溶岩に浸からない
センチネルを爆破し、第二階段から落ちない両方の危険を同時に処理する

センチネルは静かに倒れたままにはなりません。記録されたプレイでは、復活したセンチネルが戻ってすぐに自爆するため、最終フェーズは綱渡りになります。有機物の残骸を片付け、モンスターやトラップを元の位置に戻し、狭い階段で爆発半径を避けるのです。そのフェーズについてクルー自身がまとめたところでは、結局は殺されずにすべてを元の場所へ戻すことに尽きる、ということでした。

安心できる点がひとつあります。このグループは85%清掃目標に到達してレベルをクリアし、100%を目指しませんでした。最後の数個の汚れを探して行き詰まっているなら、目標が本当にそれを要求しているか確認しましょう。

Goblin Cleanup火山を生き延びるためのヒント

  • レベル途中でセーブする。 アップデートでレベル途中セーブが追加され、このマップはその存在を正当化します。一度の悪いジャンプで1時間を失うのではなく、セッションを分けて火山を少しずつ進めましょう。
  • 何かを復活させる前に第二階段を掃討する。 センチネルと階段の端は悪い組み合わせです。まずルートをきれいにし、段取りを整えてからモンスターを戻しましょう。
  • スキャンの角度を変える。 溶岩の光はハイライトされたオブジェクトを隠します。上から、または部屋の反対側からスキャンすると、目線の高さでは見えなかったものがしばしば見えてきます。
  • センチネルに距離を取らせる。 爆発しそうなときはクルーメイトとの間に距離を置きましょう。同じ棚に2体のゴブリンがひしめくことが、きれいなランを溶岩風呂に変える原因です。
  • 肉や有機物の残骸が溶岩に流れ込むのに注意する。 プレイヤーの報告では、これらは溶融エリアに落ちて非常に見つけにくくなるとのことなので、最後ではなく現れた時点で片付けましょう。
  • アクセシビリティメニューを確認する。 クモ恐怖症モードと音嫌悪症モードはどちらもこのアップデートで実装され、ロビーの模様替えも用意されています。

コミュニティ報告と粗削りな部分

2026年11月9日時点で、Goblin Cleanup Steam Communityのディスカッションハブは、2026年11月9日に取得されたそのページのスナップショットによると、フォーラム索引に269件のアクティブトピックをリストしていました。同じ一覧の固定スレッドでは、Goblin CleanupがSteam Early Accessで利用可能になったことが告知されており、索引には11月7日に投稿された「Volcano's Challenges」というタイトルのスレッドも含まれていました。プレイヤーがこのマップの目標を一緒に攻略している兆しです。

そのスナップショットで見えていた他のスレッドは、レベルデザインよりも操作と進行の摩擦を指摘しています。コントローラーサポートへの不満、大砲の狙いにくさ、そして新しいエリアを開くのに30チャレンジ必要とするのは多すぎる、と主張するスレッドが1件ありました。これらはゲームの粗削りな部分に関するコミュニティ報告として扱い、確定したデザイン判断と見なさないでください。

FAQ

Goblin Cleanupの火山にはボスがいますか? ここで確認した資料の中に、火山でのボス戦は登場しません。記録された協力プレイでは、プレイヤーたちはその時点で火山が自分たちに利用可能な最後のレベルであり、最初のダンジョンのボスレベルはまだ先だと述べています。アリーナ戦ではなく、危険の多い清掃マップを想定しましょう。

Goblin Cleanupの火山では100%清掃が必要ですか? プレイヤー体験からすると、必要ではなさそうです。記録されたプレイのクルーは85%清掃目標に到達した後に終了しており、あるプレイヤーは100%が必要か明示的に尋ね、必要ではないという答えでした。

Goblin Cleanupの火山でパイプは何のためですか? このレベルとともに導入されたパイプ機能は、ゴブリンをマップ中に発射します。レベルの複数の高低差の間を移動する最速の方法であり、小道具を定位置まで運ぶこの大きさのマップでは重要です。

Goblin Cleanupの火山はソロでクリアできますか? ここで確認した資料は協力プレイのみを扱っているため、ソロの難易度は文書化されていません。いくつかの目標は「ゴブリンが誰でも」溶岩に落ちることに言及しており、レベルがクルーを前提に設計されていることを示唆しています。挑む前にSteam Communityハブでソロ報告を確認しましょう。