Goblin Cleanup 刑務所レベルガイド:ソフトロックバグとその回避方法
Goblin Cleanupの刑務所レベルで行き詰まっていますか?The Prisonのソフトロックを引き起こす条件、それについてTeam17が述べたこと、そしてランが終了する前に回避する方法を確認できます。
Goblin Cleanupの刑務所レベルをもう一度見直す価値がある理由
Goblin Cleanupの刑務所レベルは、ゲームがSteam早期アクセスに入る前にTeam17が特集した3番目のステージであり、記録された進行バグがある唯一のステージでもあります。序盤レベルを進めているなら、Goblin Cleanupの刑務所パズルがどこで壊れ得るかを正確に知ることのほうが、手順ごとの攻略法よりも重要です。レバーを1本誤った場所に設置するだけで、そのランは先へ進めなくなります。
本ガイドは実際に記録されている内容のみを扱います。Team17自身によるThe Prisonのプレビュー、公開バグ報告、Steamコミュニティフォーラムでの開発者返信です。ここには、レベルが本来どう動作すべきかについての推測はありません。
The Prisonについて実際に分かっていること
2025年7月5日のTeam17の動画投稿は「Goblin Cleanupの3番目のレベル、The Prison」を紹介し、当時計画されていたSteam早期アクセス日として8月28日を発表しました。Steamの記録では、実際の早期アクセスリリースは2025年9月18日です。この投稿は、レベル順におけるこのステージの位置について、今も最も明確な公式声明です。すなわち3番目です。
バグ報告は場所の詳細を補足し、このステージを「Dark Tower – The Prison」として記録しています。この表現は、レベルが単独の部屋として存在するのではなく、より大きなDark Towerエリアの中にあることを示唆しています。
| 詳細 | 情報源が示す内容 | 日付と情報源 |
|---|---|---|
| レベル名 | The Prison(バグスレッドでは「Dark Tower – The Prison」と表記) | Steamコミュニティ報告、2025年10月11日 |
| レベル位置 | 3番目のレベル | Team17の動画投稿、2025年7月5日 |
| 7月のプレビューで示された早期アクセス予定日 | 2025年8月28日 | Team17の動画投稿、2025年7月5日 |
| 実際の早期アクセスリリース | 2025年9月18日 | Steamストアの公式掲載情報 |
| 記録されている問題 | 余分なレバーが進行ソフトロックを引き起こす | Steamコミュニティ報告、2025年10月11日 |
| 開発者の返信 | 問題を受領し、調査のためチームに引き継いだ | Team17開発者の返信、2025年10月12日 |
これらは日付付きのスナップショットなので、現在のステータス報告ではなく、それぞれの日付に公開された内容の記録として扱ってください。パッチノートとバージョン履歴を確認する場所はストアページです:SteamのGoblin Cleanup。
The Prisonのソフトロックを段階ごとに解説
報告は特定の手順を説明しており、引き金は明らかなミスではないため、注意深く読む価値があります。階上、骸骨の檻の近くには、すでに作動するレバーが設置されています。2本目のレバーを同じ檻まで運び、そこに取り付けると、その余分なレバーは回収できなくなります。
結果は深刻です。レバーが誤った設備で消費されると、下水道の檻を開けられなくなり、レベルの進行が止まります。報告したプレイヤーはこれをクラッシュではなくソフトロックと呼んでいます。ゲームは動作し続けますが、目標には到達できなくなります。
このバグが注目に値するのは、レバーをレバー用ソケットに取り付けることが通常は正しい行為だからです。パズルはレバーを設置することを教えますが、The Prisonはすでに完成している設備にレバーを1本設置したことでプレイヤーに罰を与えます。
Goblin Cleanup刑務所バグについてTeam17が述べたこと
報告は2025年10月11日午後11時6分に投稿されました。Team17の開発者アカウントは翌朝、2025年10月12日午前9時25分に、有用な情報3点を添えて返信しました。
- スタジオは他のプレイヤーからも同様の報告を受けていることを確認しており、これは一度きりの問題ではありません。
- 問題はさらなる調査のためチームに引き継がれました。
- 返信は問題を認識するものであり、修正の発表ではありませんでした。
本記事のために確認した資料(2026年11月9日時点で取得)では、そのやり取りの近くにGoblin Cleanup刑務所ソフトロックの確認済み解決策は見当たりません。これはバグが今も存在することを証明するものではなく、提供された情報源が「調査中」で止まっているというだけです。現在の状態については、スレッド自体を読んでください:Steamコミュニティのバグ報告:The Prisonのソフトロック。
The Prisonでランを失わないための回避方法
根本原因は1つのインタラクションなので、何に注意すべきか分かれば回避は簡単です。以下のヒントは報告から直接導いたものです。
- 設置前に確認する。 階上の骸骨の檻に着いたら、レバーがすでに取り付けられているか確認してください。取り付けられている場合は、2本目を取り付けないでください。
- 未完成の設備のためにレバーを取っておく。 報告によれば、この仕組みが実際に必要になるのは下水道です。予備のレバーを骸骨の檻で使わずに階下へ運べば、使用可能な状態を保てます。
- 重複したプロンプトに注意する。 このバグは、すでに作動するレバーがある設備への取り付けをゲームが許可したために存在します。インタラクションが不要に感じたら、立ち止まって考え直してください。
- 初回だけでなく、再発も報告する。 Team17の返信は複数のプレイヤーが同じ問題に遭遇していることに言及しており、多くの場合それがバグの優先順位を上げる要因になります。
レベルがすでに進行不能状態になっている場合、最も確実な次の一手は、実験を続けるのではなく、既存のスレッドに自分の詳細を追加することです。開発者は散在する投稿よりも、1つに集約された報告を読むほうが多くのシグナルを得られます。
このバグが1つのレベルを超えて重要な理由
The Prisonは序盤のステージであり、2025年7月5日にTeam17が発表した順序では3番目です。つまり、そこでソフトロックが発生すると、プレイヤーがまだゲームのツールの論理を学んでいる段階で行き止まりになります。正しく見える行動を罰するパズルは、クラッシュとは違った形で苛立たしいものです。なぜなら、プレイヤーはまず自分を責めるからです。
このようなコミュニティ報告は、レベルが実際にどう動作するかを示す最速の公開記録でもあります。明確な再現手順、日付、プラットフォームを伴う短い投稿は、開発者が問題を検証するために必要なすべてを提供し、他のプレイヤーには同じミスを繰り返す前に警告を与えます。2025年10月11日の報告はまさにそれを行いました。
ゲームの3番目のレベルとしてプレビューされたステージにしては、The Prisonは比較的ほとんど文章で取り上げられていません。Steamのスレッドを生きたドキュメントとして、Team17の動画をレベル本来の設計意図のスナップショットとして扱ってください。
よくある質問
Goblin Cleanupの刑務所レベルはレベル順のどこにありますか? 2025年7月5日のTeam17の投稿は、The PrisonをGoblin Cleanupの3番目のレベルと説明しています。バグ報告では「Dark Tower – The Prison」と呼ばれており、Dark Towerの舞台を示唆しています。
Goblin Cleanupの刑務所ソフトロックの原因は何ですか? 2025年10月11日のSteamコミュニティ報告によると、レバーを階上の骸骨の檻まで運び、そこに取り付けること(すでに作動するレバーが設置されているにもかかわらず)で、レバーが回収不能になり、下水道の檻を開けられなくなります。
Goblin Cleanupの刑務所バグは修正されましたか? 提供された情報源では修正を確認できません。2025年10月12日のTeam17の返信時点で、スタジオは同様の報告を受け取り、問題を調査のためチームに引き継いだと述べています。それ以降に投稿された内容についてはSteamスレッドを確認してください。
すでにソフトロックを引き起こした場合、The Prisonをクリアできますか? 報告では、骸骨の檻でレバーが消費されると進行がブロックされると説明されており、復旧方法は記録されていません。開発者がすでに返信したチャネルであるため、既存のスレッドに自分の詳細を追加するのが実用的な対応です。
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